Герои меча и магии 3 айпад. От редакции

Свершилось! Одна из величайших пошаговых стратегий в обновленном в графическом плане варианте, получившем модную нынче приставку HD . В таком же виде она чуть раньше вышла и на PC. Как фанат всей серии я испытал мобильную и настольную версии и ниже поделюсь своими впечатлениями от игрушки, за которой в былые времена были проведены сотни часов. Это одна из немногих игр, появления которой на iPad я лично ждал с момента релиза планшета. Теперь осталось дождаться Fallout 1/2, Starcraft, Diablo и еще пары тройки могучих игр прошлого, ну а пока поговорим о почтенных «Героях».

Немного истории

В свое время Heroes of Might and Magic стала настоящей революцией в жанре пошаговых стратегических игр, гармонично объединив в себе элементы глобальной карты с режимом тактических боев, ролевой составляющей, сбором ресурсов и развитием замков. Революция случилась аж в 1995 году, когда свет увидела первая часть игры. Но мало кто из молодежи помнит, что предшественником была King’s Bounty , именно с нее я начал знакомство с магической вселенной, созданной компанией New World Computing .


King’s Bounty образца 1990 года

Страшненькая даже по тем временам графика, но совершенно новые, необычные игровые возможности и бодрый игровой процесс затягивали не на шутку. Особенно после того, как мы с товарищем освоили работу в 16-ричном редакторе и нашли файл игровых ресурсов, где можно было набросать себе войск, после чего рвать всех на глобальной карте как «Тузик грелку». Вышедшая через пять лет Heroes of Might and Magic практически полностью переняла игровую механику оригинала, расширив ее с помощью добычи ресурсов, строительства замков и ролевого развития героя.


Heroes of Might and Magic 1 - прорыв для своего времени: SVGA-графика, море игровых возможностей, объединение жанров

Все вместе эти фишки сделали из игры настоящий наркотик, который затягивал со страшной силой и далеко не всегда отпускал даже посреди ночи. Вернее, ты просто не замечал стремительный бег времени, потому что еще пара ходов и можно будет построить очередной этаж магической башни, получить заклятия более высокого класса и вломить нагло шастающему по твоим территориям вражескому герою. А потом достроить пару зданий в замке, загнать своего героя внутрь и прокачать войска. А еще надо бы второго героя выпустить и кусок воинства ему отщипнуть, да на защиту замка немного оставить… Думаю, кто играл, тот понимает, как сей процесс засасывает.

Спустя год, в 1996 году появились Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars , удивившая не только сильно возмужавшей графикой и огромным количеством нововведений, но и просто бесподобным саундтреком, записанным в формате Audio CD: классика, оперное пение, фэнтезийные мотивы, для каждой расы и замка своя шикарная музыка, для каждой боевой местности тоже. А сколько времени было проведено в сражениях с друзьями в режиме Hotseat!


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - музыка


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - интро и геймплей

Но самыми крутыми я лично считаю вышедшие в 1999 году Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia . Именно они были переизданы сейчас в HD-варианте. Еще лучше графика, еще больше фишек и интересных особенностей, но при этом все тот же затягивающий геймплей, узнаваемый стиль, прекрасная музыка и широкие возможности как в сингле, так и в мультиплеере. К слову, для третьих «Героев» фанаты до сих пор выпускают модификации, а также проводятся турниры по игре. В Heroes of Might and Magic IV (2002 год) была изменена графика, появилась изометрическая проекция, и это очень не понравилось фанатам, да и я тоже был не в восторге. Немного поиграл в нее, да забросил в пользу HOMM III.

Чуть лучше дело обстояло с HOMM V , созданной силами российской Nival Interactive . Игрушка заполучила трехмерную графику и стала своеобразным синтезом наиболее удачных идей третьей и четвертой частей. Тоже затянула и, надеюсь, в будущем она тоже доберется до мобильных устройств. А вот шестая часть уже прошла мимо меня, ринувшись по пути упрощения и весьма серьезного изменения концепции в целом. В седьмой, похоже, будет аналогично. Так что возвращаемся к классике, обретшей вторую жизнь.

HD и хардкор!

Я испытал как PC-версию, так и планшетную. В последнюю сейчас активно рублюсь, а начну рассказ с компьютерного варианта, потому что наибольший приступ ностальгии вызвал именно он, да и испытал я его первым. Что ж, друзья, это те самые HOMM III, но с несколько улучшенной графикой и адаптацией под любые разрешения, в моем случае это Full HD. В качестве монитора для PC я использую 37-дюймовый телевизор, и порубиться в любимых «Героев» за таким экраном дорогого стоит, так как в прошлом это был лишь 15-дюймовый ЭЛТ-монитор Sony.

Была надежда на то, что в HD-издании Ubisoft включит и оба официальных дополнения для HOMM III - Armageddon’s Blade и Shadow of Death - но не судьба. Перед нами чистый оригинал, The Restoration of Erathia , в том виде, в каком он появился в 1999 году, хотя и с улучшенной графикой. Улучшенной ровно настолько, чтобы приятно выглядеть в высоком разрешении как на огромном телевизоре, так и на 9,7-дюймовом дисплее iPad. Картинка радует глаз, все-таки хорошая 2D-графика рулит, да и ностальгия добавляет свой градус в накал страстей. В общем, играется все так же задорно, как и 16 лет назад. Из особенностей PC-версии заметил, что бой проходит в своеобразном окне с соотношением сторон 3:4, аналогично выглядит и внутреннее убранство городов, то есть под широкий формат эту часть компания не переделывала, но в целом смотрится нормально:

А вот глобальная карта адаптирована отлично!

Хотя в случае с iPad вообще никаких проблем нет, так как на планшете классическое соотношение сторон 4:3. В общем, если когда-то вы безвылазно сидели на третьих «Героях», то на PC вас ждет все тот же классный опыт игры, рекомендую.

Что касается планшетной версии, то претензий к графике нет, к стабильности, по крайней мере, на , тоже - за пару дней игры HOMM III HD вылетела всего раз, что не критично. Музыка, звук - всё как в прошлом, всё давит на ностальгию и затягивает просто неимоверно. Ну и, конечно же, играть на планшете, валяясь на диване, намного удобнее, чем,скрючившись, сидеть за PC.

Если к графике и музыке претензий нет, то к управлению вопросы имеются. Во-первых, рекомендую пройти обучение - основы сенсорного управления там показаны, хоть и не всегда понятным образом.

  • Перемещать героя удобней по клику на соответствующую кнопку в меню справа (иконка «всадник на коне»), предварительно выбрав направление одинарным тапом. Двойным тапом вы запустите движение автоматически, но при нажатии попасть пальцем нужно в одно и то же место, что не очень удобно - частенько промазываешь, и герой не начинает двигаться. Так что задаем направление и ходим по нажатию на упомянутую кнопку справа.
  • Для стрельбы по противнику во время боя нужно сделать двойной тап. По одинарному нажатию вы лишь увидите информацию о враге.
  • Чтобы атаковать врага с близкого расстояния нужно нажать на него и не отпускать палец какое-то время, пока вокруг не появятся выделенные желтым шестиугольники - они обозначают направление атаки. После этого тап на любой подходящий желтый шестиугольник. Если вы просто сделаете двойной тап при атаке юнитом ближнего боя, то просто пропустите ход.
  • Чтобы посмотреть свойства артефактов или шмоток на герое нужно нажать на них, как будто хотите снять, а потом снова нажать на вещь, не отпуская палец.

Запомните описанные выше команды, и сложностей с планшетной игрой не возникнет, привыкаешь к управлению буквально за 30 минут. Тем не менее, надеюсь на патчи и исправления, так как ряд моментов неявны (атака наземными юнитами, просмотр информации о шмотках), да и тап-зоны хорошо бы подкорректировать, особенно на глобальной карте при управлении героем. Также в мобильной версии не хватает полноценного мультиплеера, пока есть только многопользовательский режим игры за одним устройством - Hotseat .

Одна из лучших когда-либо разработанных стратегий Might & Magic Heroes III, вышедшая в свет в далеком 1999 году под эгидой легендарной Ubisoft, возвращается в мир компьютерных игр в iOS-версии. Герои Меча и Магии на iOS – это все та же обожаемая многими любителями стратегий игра, прошедшая масштабную оптимизацию под яблочную мобильную операционную систему. Также игра вышла в версии для Windows и Android-устройств.

Особенности Герои Меча и Магии iOS версии

Адаптированные Герои поддерживают широкоформатные экраны, имеют семь увлекательных сюжетных компаний, а также 48 различных карт и улучшенную по сравнению с компьютерной версией графику. Поскольку оригинальные Might & Magic третьего поколения поддерживали разрешение 600х800 пикселей, которое сегодня не встречается даже на смартфонах среднего класса, разработчики игры решили полностью перерисовать игровой мир. В игре изменено более 25 000 графических элементов, на что ушло более 30 000 часов. Также в игру внедрена поддержка онлайн-лобби Steamworks.

Герои Магии и Меча для iOS имеют полностью переведенный на русский язык интерфейс, что дает возможность незнакомым с этой игрой молодым людям комфортно пройти обучающий курс. Имеющееся пошаговое руководство в формате pdf позволит не только изучить особенности игрового процесса новичкам, но и вспомнить подзабытую информацию поклонникам стратегии.

Стоит отметить, что для комфортной игры Герои на iOS необходимо устанавливать на iPad. Дело в том, что разработчикам пришлось отказаться от функции масштабирования интерфейса, поскольку это потребовало бы внесения сильных изменений в игровую механику. И хотя установить Might & Magic Heroes III на iPhone 5 и 6 поколения можно, играть в стратегию на них практически нереально – маленькие графические элементы и миниатюрный текст существенно ухудшают комфортабельность игрового процесса.

Хотя в игре Герои Меча и Магии для iPad отсутствует онлайновый мультиплеер, разработчики позаботились о любителях многопользовательских стратегий, внедрив в игру локальный мультиплеер. Также стоит отметить, что в iOS-версии имеются миссии только из оригинальной игры «Возрождение Эрафии». Сюжетные линии из дополнений «Дыхание смерти» и «Клинок Армагеддона» отсутствуют и скорее всего переиздаваться не будут, поскольку у Ubisoft возникли определенные трудности при получении их исходных кодов у прежнего разработчика – компании New World Computing.

Стоимость новых Heroes на iOS в официальном магазине Apple составляет 599 рублей, что по мнению некоторых приверженцев стратегии является несколько завышенной ценой.

Особенности Героев для iOS:

  • классическая пошаговая стратегия с детально переработанной графикой в HВ-разрешении;
  • традиционный игровой процесс, полностью сохранившийся со времен оригинальной игры;
  • возможность исследовать дальние земли;
  • наличие редких артефактов, заклинаний и навыков, которые необходимы для прокачки героя;
  • возможность строительства огромных городов под землей и на небе.

Скачать Герои iOS просто необходимо всем тем, кто желает заново пережить приключения вместе с королевой Катриной, чтобы вернуть ей утраченный трон и восстановить мир на родных землях Эрафии.

Герои Меча и Магии III пришли на iPad. Самые что ни есть настоящие, но теперь в графике HD, с любимыми кампаниями, героями, замками, монстрами… И это было событие!

Про Героев хотелось написать не просто обзор, а целую историю. Проиграв много часов самостоятельно и в режиме локального мультиплеера, основательно проникнувшись атмосферой фентези, войны и магии. Но материал будет другим . Не про Героев Меча и Магии III, а про Heroes of Might & Magic III – HD Edition для iPad. Обзор порта оригинальной игры для PC.

На iPad mini и iPad 2 игра вылетает. Сперва редко, но спустя 2–3 часа чуть ли не каждый ход. Также нельзя сворачивать игру - она перезапускается. До выхода обновления (если таковое вообще будет) не советуем приобретать Heroes of Might & Magic III – HD Edition для игры на этих планшетниках.

Почему мы и сегодня играем в Герои Меча и Магии III

Это вводная для тех, кто не играл в Герои Меча и Магии III, но все же заинтересовался игрой. Бывалым воякам раздел можно пропустить - все это вы и так знаете.

Третья часть серии Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии) была создана компанией New World Computing в 1999 году. Игра представляет жанр пошаговых стратегий, включает многоэтапные кампании, одиночные сценарии, мультиплеер локальный (игра на одном устройстве по очереди) и по сети.

Геймплей игры совершенно не линеен. У каждого сценария есть определенная задача - уничтожить всех соперников, захватить все замки, найти артефакт. В типичном сценарии на старте ты располагаешь Замком и Героем. Замок нужно развивать, увеличивая приток денег, открывая боевых юнитов, магию и дополнительные возможности. Для этого требуются ресурсы. Добытчиками и боевыми единицами выступают Герои. Они растут в уровнях, приобретая новые умения и улучшая характеристики, и способны вести за собой войска.

Графика оригинальных Heroes of Might and Magic III

Игра пошаговая. В один условный день каждый Герой может пройти определенное расстояние, в каждом замке можно построить одно строение. А через семь дней в замках и в специальных строениях на карте вырастают воины - они пополняют армии игрока.

Битвы в Героях Меча и Магии III тоже пошаговые. Они происходят на небольших локациях, ход передается от соперника к сопернику. Воины обладают разными характеристиками: есть стрелки, летающие юниты, малоподвижные, но хорошо бронированные, барсерки, маги. Сам Герой в бою не участвует, но усиливает свои войска и использует магию - оборонительную и наступательную.

Режим боя оригинальных Heroes of Might and Magic III

Прохождение карты может длиться 30 минут или десяток часов, даже один и тот же сценарий играется по-разному. В Героях Меча и Магии III множество зависимостей, есть несколько тактик победы, можно делать ставки на разные способности игроков, развиваться долго и копить силы, или быстро рваться в бой. На низких уровнях сложности ты играешь расслабленно, на высшем победить куда сложнее, особенно на маленьких картах.

Герои - это не простая поверхностная аркада, к которым нас все больше приучает современный геймдев. Это игра-вселенная, продуманная до мелочей и открывающая широкие возможности тактику. Именно потому тысячи игроков через 15 после выхода «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии» все еще преданны этой игре.

Прочитать полную историю игры, а также детальнейшее описание Heroes of Might & Magic III можно в статье на Википедии .

Heroes of Might & Magic III – HD Edition для iPad

По-видимому, главная ставка Ubisoft в реинкарнации Heroes of Might & Magic III была сделана на графику. Все игровые элементы выполнили в высоком качестве, от меню и до последнего деревца на карте. И хотя в шарме Герои чуть поубавили, смотреть на четкую «вылизанную» картинку на экранах Retina очень приятно. Помимо качества изображения все осталось прежним: звуки, анимации, элементы управления, меню, баланс.

Кроп 630 х 630 px

Новую жизнь дали оригинальной Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, правда, лишили игру редактора карт. И это очень существенный недочет. Сборка включает 6 кампаний и 48 сценариев (карт): 8 малых, 23 средних, 11 больших и 6 очень больших. Есть локальный мультиплеер с привычным лимитом в 8 игроков.

Так как игра - порт с PC, а не существенно переработанная вариация, реализация управления с сенсорного экрана вызывала немало вопросов. Нам «повезло» тестировать Heroes of Might & Magic III – HD Edition на iPad mini, и, сказать по правде, меня управление не порадовало. Опишу основные проблемы.

Перемещение по карте происходит так же, как и на PC - первый тап по клетке прокладывает маршрут, повторный по иконке лошадки отправляет Героя в путь. Но если мышкой провернуть фокус совершенно несложно, то дважды попасть пальцем в мелкую область экрана иногда затруднительно. У меня Герой то и дело бежал не туда, пару раз случайно атаковал слишком сильных существ и погибал. С имитацией клика по правой клавишей мыши все нормально - долгий тап по дисплею.

В режиме боя разобраться в управлении непросто - нужно смотреть обучающие слайды (в настройках раздел «Обучение»). Нет единой логики: стрелки стреляют по мишени после быстрого двойного тапа, для нападения пеших вояк нужно долго тапнуть по цели, а затем выбрать сектор атаки. Два тапа подряд с паузой показывают информационную панель юнита. Почему бы не использовать один тап для стрельбы и ближнего боя, а долгий для доступа к характеристикам?

Заканчивая с особенностями управления, скажу про игровой интерфейс. Сохранение облика Героев Меча и Магии III в первозданном виде с позиции восприятия - большой плюс. Но когда дело доходит до процесса игры, ты то и дело испытываешь неудобства. Многие кнопки очень мелкие. Выбор замков и героев при старте игры - настоящее мучение, определение точного количества юнитов или ресурса к покупке - тоже. Приятно удивило, что сохранили возможность задать точное цифровое значение в меню, где поддерживаются величины. Но а) попробуй попасть в мелкую цифру и б) графически ввод реализован ужасно.

Наиграв в Heroes of Might & Magic III – HD Edition на iPad mini (1 и 2) порядка 6 часов, могу ответственно утверждать, что над управлением нужно основательно работать. Как минимум увеличивать зоны касания где это возможно, изменять скорость двойного тапа, обеспечивать единую логику управления. Сейчас играть несравненно менее комфортно, чем на PC с мышкой.

Локализацию игры можно только похвалить - на русский Герои переведены отлично. Разве что нельзя использовать кириллицу в редактируемых именах игроков, а автосохранения названы как-то совершенно невразумительно.

На современных планшетниках Apple игра работает стабильно и быстро. Или настолько быстро, насколько она работала на PC - анимации ведь прежние. Но со старыми iPad mini и iPad 2 настоящая беда. Есть зависания и то и дело случаются вылеты (причем по мере прохождения сценария их все больше). Вероятно, 512 МБ оперативной памяти для Heroes of Might & Magic III – HD Edition никак не достаточно.

Явные недоработки есть. Самый неприятный - нет возможности узнать свойства артефактов в меню инвентаря, долгий тап просто не работает. Еще и перемещение артефакта реализовано как-то странно, пусть это и не столь критично. Описания к заклинаниям присутствуют не во всех меню.

Вывод

Герои Меча и Магии III пришли на мобильные платформы в первозданном виде (разве что без редактора карт), да еще и в отличном качестве графики - перерисован каждый элемент. Это и хорошо, и плохо. Плюс такого портирования в том, что фанаты получили знакомую и привычную игру, которую при этом можно всегда иметь при себе. Неспешно играть лежа в постели, в транспорте или даже на ходу. Минус в реализации управления. Где была хороша мышка, вовсе не так хорош сенсорный экран. Сложно перемещаться по карте - много ошибочных нажатий, не очень комфортно сражаться.

Я очень сомневаюсь, что игра может покорить не знакомого с миром Heroes of Might and Magic III пользователя. Не версия для iPad так точно.

Стоит ли платить $9.99 за Heroes of Might & Magic III – HD Edition? У меня нет однозначного ответа. Если есть компьютер на Windows и не критична мобильность, лучше взять десктопную версию (или забить на графику и пройти Heroes of Might and Magic III Complete со всеми кампаниями, а затем Heroes Chronicles). На iPad mini 2 в текущем виде играть не комфортно. Не невозможно или жутко неудобно, а просто не комфортно. Наверное, я слишком придирчивый, но браться за прохождение 15-летней игры сознательно жертвуя удобством управления - не по мне.

Прошивка: iOS 5.1.1 и выше
Совместимые устройства: iPad (3/4/Air/Air 2 поколения), iPad mini (2/3) + частичная поддержка iPhone (4S/5(C)/5S/6/6 Plus)
Поддерживаемые разрешения: 1024x768, 2048х1536

Описание

«Герои Меча и Магии 3» в HD наконец-то появились на прилавках виртуального магазина App Store. Насладиться культовой игрой в новом, «мобильном» формате сможет каждый желающий, приобретя новинку всего за 9,99$ (или 599 рублей).

Heroes 3 HD Edition для мобильных устройств свое название оправдывает чуть более, чем полностью: на небольших экранах планшетов картинка выглядит действительно впечатляюще. В этом смысле Ubisoft справились со своей задачей на «отлично». Только вот привыкнуть к необычному управлению в новых «Героях» может быть сложно даже для опытных игроков (на этот случай в игре предусмотрено Обучение). Несколько хуже дела обстоят с игрой по сети. Так как HD-переработке подвергся только контент из «Возрождения Эрафии», игрокам будут доступны лишь 20 многопользовательских карт из оригинальных третьих «Героев» (и это при отсутствии в игре генератора случайных карт!). Усугубляется ситуация тем, что возможность играть в Heroes 3 HD Edition по Wi-Fi одновременно с нескольких устройств почему-то не была пока реализована. Словом, мультиплеер в новых «Героях 3» еще нуждается в некоторой доработке.

Еще одной неприятной неожиданностью для владельцев «яблочных» девайсов стала новость, что поиграть в новых «Героев» со смартфона не выйдет: в настоящий момент игра доступна для скачивания с App Store только для планшетов. Зато здесь ограничений почти никаких - Heroes 3 в HD без проблем работают на всех моделях iPad, начиная со второй, включая iPad-mini.

Сегодня днем состоялся долгожданный выход стратегии «Герои Меча и Магии 3» , которая завоевала огромную аудиторию в 1999 году, когда вышло обычное издание. С того момента прошло около 16 лет, а игра обзавелась поддержкой сенсорного управления и Full HD графикой, которая превосходно выглядит на iOS и Android .

Чтобы сильно не изменять игровую механику, Ubisoft пришлось отказаться от идеи масштабирования интерфейса, значит, что поиграть в новинку смогут только обладатели планшетов на Android и iOS , а так же владельцы Windows компьютеров. Мы смогли установить «Герои Меча и Магии 3» на iPhone 6 Plus , но играть стало практически невозможно. Интерфейс стал настолько маленьким, что текст стал практически нечитаемым.

Команда разработчиков Ubisoft обещала не трогать общую игровую механику, однако команда все же нарушила свое слово. За три часа тестирования этой игры на iPad Air , было выявлено сразу несколько досадных моментов, а в остальном это все те же «Герои Меча и Магии 3» 1999 года с обновленной графикой.

Это довольно странно, но игровой баланс был нарушен. Возможно, что это лишь временный баг, но он сильно огорчает. При обычном сражении, 5 лесных драконов второго уровня не могут убить с одного удара 4 эндов 2 уровня. По нашей памяти в классической версии такого не было, а значит Ubisoft что-то изменила в игровой механике.

Вторым недочетом игры стало неудобное управление на сенсорных устройствах. Оно не то чтобы неудобное, а недоделанное. Чтобы войска могли кого-то атаковать при сражении, сначала нужно держать палец на вражеском юните, а потом нажимать на клеточку с которой будет атаковать наш воин. Такое решение губит всякое желание играть в сражения, ведь если по привычке тапнуть два раза по вражескому солдату, но наш юнит просто встанет рядом с ним, и не ударит его.

В iPad и Android версии игры есть мышка, а палец выступает в роли мышки. Игру не передали полностью, поэтому касания пальцами не всегда идеально точно распознаются, и это тоже огорчает. Конечно, возможно это дело привычки и нужно пару дней потренироваться в этом, но факт остается фактом.

В нашем случае игра показала себя стабильной, так как никаких торможений, зависаний и вылетом за время тестирования выявлено не было. Это радует, потому что в последнее время в App Store и Google Play выходят игры, которые сильно тормозят даже на iPhone 6, не говоря уже о более старых устройствах.

В остальном это все те же «Герои Меча и Магии 3» , которые принято называть «Золотой серией» это линейки игр. По прежнему можно менять скорость передвижения героев и юнитов по карте, менять цвет интерфейса, и сохранять игру в любом месте. Русский язык и озвучка тоже присутствуют.

Графика не сильно изменилась с прошлых лет. Изменилось поддерживаемое разрешение, поэтому при разрешении в 800 на 600 пикселей игра выглядит примерно так же, как и версия в 1920 на 1080 пикселей. По сути, другого ждать и не стоило, ведь Ubisoft обещала выпустить именно HD переиздание игры, что подразумевает под собой выпуск игры с поддержкой более больших и качественных дисплеев.

Игра «Герои Меча и Магии 3» стоит 599 рублей в российском магазине приложений App Store , что достаточно много для столь «старой» игры. Конечно, такой цене поспособствовало резкое падение рубля практически в два раза, но даже 329 рублей за игру для iPad довольно таки много, потому что в ней даже нет редактора карт и возможности добавлять в игру свои сценарии из компьютерной версии игры.

Loading...Loading...